Ολοκληρώθηκε με απόλυτη επιτυχία το Athens Games Festival 2018.
Οι επισκέπτες είχαν την ευκαιρία να περιπλανηθούν στους λαβυρίνθους και να συναντήσουν τον «οικοδεσπότη» του φεστιβάλ…
Τον αρχαιοελληνικό «Μινώταυρο-Αστέριον».
Εκπαιδευτικά ψηφιακά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας (VR) επιτραπέζια παιχνίδια, ομιλίες από εκπροσώπους μεγάλων εταιρειών του εξωτερικού (Amazon, Supercell, Google, Κickstarter), αλλά και από Έλληνες επαγγελματίες, ακαδημαϊκούς και ερευνητές παρουσιάστηκαν στους επισκέπτες του AGF το διήμερο αυτό.
Στο πλαίσιο του φετινού Athens Games Festival 2018 λειτούργησε επίσης ειδικό φόρουμ για τους τρόπους χρηματοδότησης των video games.
Για πρώτη φορά, παρουσιάστηκαν και επιτραπέζια παιχνίδια, καθώς η Ελλάδα διαθέτει ισχυρή κοινότητα σχεδιαστών στον τομέα.
Συνολικά συμμετείχαν 80 εταιρείες από ανεξάρτητους δημιουργούς καθώς και 40 ομιλητές από τις μεγαλύτερες εταιρείες της βιομηχανίας όπως Amazon, Google, Ubisoft, Kickstarter, Supercell αλλά και Έλληνες επαγγελματίες, ακαδημαϊκοί και ερευνητές.
Στα περίπτερα του Athens Games Festival περιηγήθηκαν την Κυριακή ο υπουργός Ψηφιακής Πολιτικής, Νίκος Παππάς και ο υφυπουργός, Λευτέρης Κρέτσος. Επισκέφθηκαν όλα τα περίπτερα και ενημερώθηκαν για τις νέες εφαρμογές στον χώρο που αναπτύσσουν ελληνικές και ξένες επιχειρήσεις.
Σε δηλώσεις του αναφορικά με το Φεστιβάλ ο Νίκος Παππάς τόνισε:
«Είναι πολύ καλύτερο σε ποιότητα και με μεγαλύτερη συμμετοχή του κοινού. Η οπτικοακουστική βιομηχανία στην Ελλάδα αυτή τη στιγμή αναπτύσσεται και νομίζω ότι ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών μπορεί να αποτελέσει ένα κλάδο, ο οποίος θα συμβάλλει σημαντικά στην ανάσχεση αυτού που λέμε brain drain, διότι αν περπατήσετε μέσα στον χώρο θα δείτε ότι οι άνθρωποι που αναπτύσσουν τα παιχνίδια είναι είναι πολύ νέοι στην ηλικία.
Αλλά ο κλάδος μπορεί να κάνει και κάτι άλλο: μπορεί να αλλάξει ραγδαία και την εικόνα της χώρας στο εξωτερικό. Υπάρχουν καταπληκτικές ιδέες για την αρχαία Ελλάδα, την αρχαία ελληνική μυθολογία και μέσα από τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών η παγκόσμια κοινότητα των Gamers μπορεί να έρθει σε επαφή με το τι σημαίνει για την ανθρωπότητα η Ελλάδα και αυτό είναι εξαιρετικά σημαντικό».
Στα «εργαλεία» που η ελληνική πολιτεία διαθέτει για να βοηθήσει το ελληνικό gaming community αναφέρθηκε από την πλευρά του ο υφυπουργός Ψηφιακής Πολιτικής Λευτέρης Κρέτσος.
Όπως είπε τα κίνητρα είναι και οικονομικά, είναι και φορολογικά, είναι και κίνητρα που έχουν να κάνουν με την ρευστότητα, με την έννοια της παροχής δύο νέων γραμμών πιστωτική στήριξης από το ταμείο επιχειρηματικότητας και από ένα ειδικό πρόγραμμα εγγυοδοσίας δανείων από το ελληνικό δημόσιο.
«Ταυτόχρονα», τόνισε «σχεδιάζουμε στις αρχές του 2019 να έχει συσταθεί και να μπει σε πλήρη λειτουργία το πρώτο επενδυτικό ταμείο για οπτικοακουστικά έργα».
Ο κ. Κρέτσος είπε ακόμα ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι μόνο διασκέδαση, είναι πάνω από όλα μία βιομηχανία, ίσως ο πιο δυναμικός κλάδος στο χώρο της δημιουργικής βιομηχανίας, με ένα παγκόσμιο τζίρο που ξεπερνάει τα 120 δισ. Δολάρια.
Ο κ. Κρέτσος είπε ακόμη ότι η Ελλάδα μπορεί να γίνει ένας ισχυρός περιφερειακός παίκτης στο χώρο των οπτικοακουστικών βιομηχανιών και τόνισε την επιδότηση παραγωγής με το cash rebate που, όπως είπε, είναι πολύ γενναιόδωρο καθώς φτάνει το 35% χωρίς ταβάνι και ήδη λειτουργεί με πολύ μεγάλη επιτυχία.
Ο υφυπουργός είπε ακόμα ότι «πρέπει, όμως, να διαμορφώσουμε ακόμη καλύτερες συνθήκες προκειμένου αυτές οι δεξιότητες να μπορούν να αποδοθούν στην αγορά και η Ελλάδα να γίνει ένας πόλος έλξης επενδύσεων στην οπτικοακουστική βιομηχανία».
Πραγματοποιήθηκε με επιτυχία η διοργάνωση / Βίντεο: Athens Games Festival